pso2

【pso2】やることがないなと思ったときにやっておくといいこと

pso2でやることがないなと思ったときに何をやればいいかですが、基本的にやっておくと得だけど毎日やらなくてもいいもの、要は優先度の低いものをやることです。 それに該当するものを書いていきます(´・ω・`) ・ギャザリング ヤーキスの納品オーダー・デイ…

【pso2】追加されたPh用のスキルリングについて

2019/12/29 一部記述を修正 昨日のアップデートでPh用に2種類のスキルリングが追加されました(´・ω・`) 結論から言うと、Phマーカーボムのほうが有用に感じました。ただ、どちらも少しだけ扱いに注意が必要です。 それぞれ解説していきます。 Phマーカーボム…

【pso2】金策の分類

2020/1/1 記事を修正 pso2は武器やユニットを強化したり、特殊能力をつけたり、自キャラのコーディネイトのためにメセタが必要になります。それらをやる限り、金策は切っても切れないものと言えます(´・ω・`) ちょっと余談になりますが、よく現実社会で「お…

【pso2】艦隊アルチと測定演習

実装してから1ヶ月が経とうとしている艦隊アルチですが、超界探索に比べればかなり良いクエストでした。ソロでも15分ほどでクリアできますし、クラックの付いた多スロユニがそこそこの値段で売れるので金策にもなります。ゴールドプライズメダルも落ちるので…

【pso2】ロードオブソーンについて

2019/11/18 記事を修正 ロードオブソーンは取ったほうがいいスキルだと自分は結論付けていますが、どれくらいがいいのかが悩みどころかと思います(´・ω・`) このスキルを取得する前に知っておいたほうがいいのは、Phでマーカーを2段階目で起爆させるとした場…

【pso2】ファントムギアとマーカーを素早く貯めるには

まずファントムギアを素早く貯めるにはどうすればいいかについての答えは 「複数のエネミーをゾンディールでまとめた後、殴る」 になります(´・ω・`) ライフルのほうがわかりやすいからこっちで(´・ω・`)まとまった相手にナハトを当てるとギアが一気に増える…

【pso2】PhカタナとSopの考察

2019/11/12 記事を修正、更新 早速考察に入ります(´・ω・`) Sopの前にまずはPhカタナの通常攻撃、およびクイックカット等のPP回復量、PhカタナPAのPP消費量を見ていきます。これらはwikiに書いてありますが、まれに正しくないこともあるので一応調べてみまし…

【pso2】コラム PP切れについて

前日艦隊緊急が出ましたが、まあ普通かなと。ただそこで落ちる15武器があまり魅力的なものじゃなかったので、無理していかなくてもいいかなとは思ってます(´・ω・`) 本題に入ります(´・ω・`) エネミーと戦ってると、肝心な時にppが切れたっていうのは何度か…

【pso2】レゾナント

2019/06/03 追記 UHが実装されましたが、12人向けに調整しているせいか敵がやたらと硬いです。あと1週間後に新緊急があることと、その緊急でプライズメダルというものが手に入り、それを使っていろいろ交換できるようなので、まるぐるに関してはそれまでの命…

【pso2】マーカー起爆とPP収支

Phの戦闘要素の1つにマーカーの起爆がありますが、1段階目と2段階目で回復するPPの量は30と50、というのはすでに知ってる方もいると思います。まあ実際はファントムPPリストレイトを取っているので、1.3倍して39と65になるわけですが(´・ω・`) で、twitterの…

【pso2】Phの仕様

追記するかしないかは分かりません(´・ω・`) ・Phギアはエネミーに攻撃をヒットさせると徐々に溜まっていく。ただし同じ攻撃を続けていくと徐々にギアの溜まりが悪くなる。これはPAだけでなく、通常攻撃やカウンターショットも同じ様になっていく。 これをリ…

【pso2】Phに触れてみて

2019/05/08 一部加筆、修正 Phが実装されて今日で2週間になりました(´・ω・`) http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=cfH.cr3.cud.cDX.cFz.cH7.cIJ.cKp.cND.cPb.cQW.cSy.cYV.d29.d3H.d8x.da9.ddr.df3.dgD.dih.djT.dlA.dn7.11*14 スキル振りに関して…

【pso2】ウェポンズバッジSP

2019/12/29 一部追記 長い間ログインしてなかったのもありますが、現在はアドバンスクエストで輝石が落ちなくなりました。その代わりフォトンブースターが落ちるようになりました。以前と比べるとバッジはかなり集めやすくなっています。というのも今までだ…

【pso2】BrPhとBrHu

2020/02/02 メインBrをやらなくなったのでこの記事は更新しません。内容も古くなってるので参考程度にお願いします。 雑ですが検証を。その前にサブPhのスキル振りから。といってもサブクラス側で使えるスキルが限られており、SPがかなり余ります(´・ω・`) …

【pso2】不安要素

3/10にep6についての情報が色々と出て、大半の人は期待しているようですが、自分はいくつか不安に思うことがあります(´・ω・`) 例えば新難易度のUHですが、エネミーシールドのことは気にしてません。UHのマルぐるがどれくらいもつのかなということを気にして…

【pso2】pp消費量の軽減割合による恩恵

光子縮減、輝器応変、六色の輝秤など、pp消費量を軽減するsopはいくつかありますが、今回はそれをつけた場合とつけなかった場合でどれくらい変わるのかを調べます。 計算手順は ①pp消費量が〇割減った場合、PAを撃てる回数はどれくらいになるかを計算し、こ…

【pso2】BrSu

この前にBrFiの記事を書きましたが、サブSuも割といけるんじゃないかと思って森林XHに行って検証してみることにしました(´・ω・`) 今回検証に使ったのは 変素応輪+フレイズ・ウィーク付きのイクス刀とR/バーンガードです。変素応輪はガード系リングに応じて…

【pso2】特需と更新

2/6のアプデで称号獲得数が1100になるとクロノスが貰えるようになり、これで誰でもアトラを3つは作れるようになりました。ただ、これといって作りたいものがないので今はクロノスを使っていません(´・ω・`) また、今ではあまり売れなくなってきたんですが、…

【pso2】打撃upの有無によるダメージ差(カタナの場合)

BrHuで打撃アップを取った時と取らなかった時のダメージ差はどれくらいあるかを検証します(´・ω・`) こっちは打撃アップ2,3をmaxまで取ったもの。 こっちは無し。ちなみにRリングはCスト打撃を使用します。またシフドリのみ使用します。ハイレベルボーナスが…

【pso2】BrHuとBrFi

超pso2の日にボーナスキーを使いまくってFiのレベルを90まで上げたので、試しにBrFiはアリかナシかを調べることにしました(´・ω・`) サブクラスのスキル振りは以下の通りにしました(´・ω・`) まずはサブHuでサクラ零とカウンター時のダメージを見ます。Rリン…

【pso2】明日のこととその他

すでに準備してると思いますが、明日は超pso2の日なので、ボーナスキーを使ってクラスおよびスキルリングの育成が捗ります(´・ω・`) アクスラッピーについては期間限定のまるぐるを回ってれば会えるので、リュミエル掘りを兼ねるならxhを、経験値を稼ぐならs…

【pso2】金策メモ

あまり知られていない金策について書いておきます。後々見つけたらここに追記する予定です。また、その品物が儲かるかどうかはその時期の需要によって変わるため、ここに書いたものが必ず儲かるとは限りません(´・ω・`) ①レーションを売る NPCの好感度が一定…

【pso2】能力追加成功100%について

2度のメンテを経て今朝ようやく終わりましたが、お詫びの品の中に能力追加成功100%があったようで。今は検討しているらしいですが、やっぱり配布します、って可能性もあると思います(´・ω・`) そのアイテムがどれくらいやばいかというと、例えば光跡シオン…

【pso2】まるぐると緊急と

まずチョコ緊急についての感想を。 正直に言うとこの緊急はレアドロップよりもエンペ・エンブレイスが付いた武器を確保するための緊急だと思いました。最深部のデッドリオンを倒した後、確定ではありませんが、エンペラッピーが出ます。なのでできる限り集め…

【pso2】ギャザる

ギャザリング、やってますか(´・ω・`)? 実装当初は1050メセタで投げ売りされていた食材が、現在では7倍~10倍になってるものもあります。遺跡ブドウや海岸オリーブ、ラスベガスレタスなどがそれにあたります(´・ω・`) 料理も一部のものは高値がついています…

【pso2】1/23からのことと金策

星芒は23日で終わり、その後はまるぐる常設と季節緊急が始まることと、まるぐるではリュミエルシリーズが落ちることは既知の人も多いでしょう(´・ω・`) リュミエルシリーズのドロップ率はどれくらいになるかは分かりませんが、アトラ・イクスを作りやすくな…

【pso2】DFペルソナのひとくちメモ(Brで行く時)

仮面形態の時のDPSチェック(赤玉をぶつけてくるところ)がありますが、この球体は1度目、2度目共にウィークスタンスが乗ります(´・ω・`) 上画像がアベレージスタンスのサクラ零式のダメージ、下画像はウィークスタンスのサクラ零式のダメージです。ウィークス…

【pso2】Sopとクラススキルとカタナのまとめ

2019/04/27 追記 前回の記事で、カウンターボーナスのPP回復量にカタナギアブースト、sopの輝剰の撃、輝器応変(S4)が乗る話をしました(´・ω・`) ところがさらに調べたところ、スナッチステップやL/カタナギアガードRで解放した際に放たれる衝撃波によるPP回…

【pso2】カウンターボーナスの豆知識

常設はもっぱらBrで回してるんですが、カウンターを決めたときにPPが40ほど回復するので不思議に思ったんですが、どうやらBrのカウンターボーナスによるPP回復にカタナギアブーストとSopの輝剰の撃、輝器応変(S4)が乗ってるようです(´・ω・`) PP回復量は次の…

【pso2】BrカタナとSopの考察

2019/06/02 タイトルを変更、記事を更新 BrカタナのSopについて考察していきます。前置きしますが、どのSopにするかに関してはプレイヤーの判断でお願いします(´・ω・`) まずBrカタナでの各行動によるPP回復量からみていきましょう。 通常攻撃 1段目:5 ステ…